Η 2η σεζόν του The Last of Us έφτασε στο τέλος της, αλλά με το μεταποκαλυπτικό σύμπαν της HBO να έχει ήδη πάρει το πράσινο φως για περισσότερα επεισόδια πέρα από το αρχικό υλικό του παιχνιδιού, η «αναγέννηση» των video games στο Χόλιγουντ μόλις ξεκινά.
Η ταινία Minecraft έκανε τον κύκλο της στις αίθουσες την άνοιξη και σημείωσε εμπορική επιτυχία, ενώ ακόμα και το Until Dawn παρά τις μέτριες προς κακές κριτικές κάλυψε και με το παραπάνω το budget του.
«Αυτή τη στιγμή βλέπουμε έντονη εκμετάλλευση των πιο δημοφιλών παιχνιδιών», δήλωσε στο IndieWire ο Neil Druckmann, επικεφαλής του στούντιο Naughty Dog και συν-σεναριογράφος του The Last of Us Part II. Μαζί με τη σεναριογράφο Halley Gross, κατονόμασαν τα Fallout, Halo και Twisted Metal ως μεγάλες σειρές που ήταν «φυσικά» κατάλληλες για προσαρμογή.
«Υπάρχουν όμως και πιο niche, μικρότερα παιχνίδια που είναι πραγματικά υπέροχα», συμπλήρωσε ο Druckmann, που είναι και executive producer και συνδημιουργός της σειράς The Last of Us στην HBO μαζί με τον Craig Mazin. Η Gross, πρώην δημιουργική στη σειρά Westworld, έγραψε αρκετά επεισόδια του The Last of Us με τον Druckmann, ενώ συνεργάστηκε και με τον showrunner του Chernobyl.
«Τα παιχνίδια έχουν τη δύναμη να σε βυθίζουν σε διαφορετικούς κόσμους», είπε η Gross. «Υπάρχουν διαφορές μεταξύ των μέσων των παιχνιδιών, του κινηματογράφου, της τηλεόρασης αλλά στο τέλος της ημέρας, όλα αφορούν την εμπειρία του να ζεις κάτι έξω από τον εαυτό σου και να ανοίγεις τους ορίζοντές σου.»
Μιλώντας στο IndieWire, και με δεδομένο πως απευθύνονται σε ένα κοινό indie κινηματογράφου, ο Druckmann και η Gross ανέφεραν μερικά παιχνίδια που θα ήθελαν να δουν σε κινηματογραφική ή τηλεοπτική μεταφορά.
«Υπάρχει αυτό το παιχνίδι που λέγεται Inside, και είναι από τις πιο καλογραμμένες ιστορίες που έχω βιώσει σε οποιοδήποτε μέσο», είπε ο Druckmann.
«Ομοίως, υπάρχουν τα Ico, Shadow of the Colossus και The Last Guardian. Είναι μια άτυπη τριλογία από έναν ιδιοφυή σκηνοθέτη, τον Fumito Ueda. Θα ήθελα να τα δει ένα ευρύτερο κοινό, έστω και μόνο για να μιλήσει γι’ αυτά και να τα ξαναπαίξει πιστεύω πως είναι αριστουργήματα.»
Ο Druckmann ανέφερε επίσης ένα παιχνίδι με κάρτες.
«Α, θεέ μου, λατρεύει το Balatro!» γέλασε η Gross.
Και πρόσθεσε: «Ελπίζουμε ότι η σειρά μας θα κάνει τον κόσμο να πει: “Για στάσου, τα παιχνίδια μπορεί να είναι κι έτσι; Τώρα ενδιαφέρομαι, τώρα θέλω να παίξω κάτι νέο. Ίσως δοκιμάσω το Ghost of Tsushima ή το God of War.” Είναι πολύ συναρπαστικό να ενώνεις αυτά τα δύο μέσα. Ζούμε μια πολύ ιδιαίτερη περίοδο αναγέννησης των προσαρμογών video games, και ελπίζουμε το The Last of Us να είναι η γέφυρα.»
Οι πωλήσεις των παιχνιδιών The Last of Us αυξήθηκαν σημαντικά μετά την προβολή της σειράς.
Κοιτώντας προς το μέλλον, μέσα στο φθινόπωρο επιστρέφουν με sequels τα Five Nights at Freddy’s και Mortal Kombat. Πιο μετά έρχονται ακόμα μεγαλύτερες προσαρμογές όπως The Sims, Assassin’s Creed, αλλά και περισσότερα από The Super Mario Bros. Movie, Angry Birds και Sonic the Hedgehog.